Khoá mới 2026📅 Thứ Bảy, 10/10/2026Còn 22 ngày

Blender Archviz
8 Tuần

Khoá diễn họa kiến trúc bằng Blender dành cho Kiến trúc sư và 3D Artist đang dùng SketchUp hoặc 3dsMax muốn chuyển sang Blender. Mang nguyên file cũ sang, render Cycles RTX nhanh gấp 3–5 lần, upscale 8K bằng Render Boost (trong BlenderVN Composite) ngay trong Blender. Không V-Ray, không subscription.

SketchUp3dsMaxBlenderRender BoostOutput
Đang mở đăng ký Kỳ 2 · còn 22 ngày
Khai giảng
10/10/2026
Thứ Bảy · 20:30–22:00 · T3 & T7 hằng tuần
15 đã giữ chỗ 10 – 12 học viên/lớp
Sắp đóng lớp · mentor review 1:1 từng bài
Giữ chỗ ngay Chat Zalo — tư vấn miễn phí
Discord · có ghi hình · Kỳ 1 (06/09) đã đủ học viên Học phí & 8 add-on ↓
8
Tuần học
16
Buổi thực hành
8
Add-on tặng kèm
5
Hero shot portfolio
Tại Sao Chuyển Sang Blender

3dsMax + Chaos Group = Tốn Tiền.
Blender + AI = 0đ.
Output Tương Đương.

Bạn đang trả tiền license để làm đúng thứ Blender làm miễn phí. File cũ giữ nguyên — chỉ bỏ hoá đơn.

3ds Max · SketchUp trả mỗi năm
Blender + MaxLink · SKP Pipeline
Mở thẳng .max/.skp, giữ 100% vật liệu
V-Ray · Corona trả mỗi năm
Cycles RTX
Output tương đương, nhanh gấp 3–5×
Forest Pack trả mỗi năm
Bscatter Flow
Rải nghìn cây theo địa hình, tặng kèm
Photoshop trả mỗi tháng
BlenderVN Composite
LightMix, color, batch — trong Blender
Topaz · ComfyUI trả riêng
Render Boost
Lên 8K trong 1–2 phút, chạy offline
Tổng license phải trả sau khoáKho file cũ giữ nguyên · chỉ bỏ hoá đơn
Chưa rõ pipeline nào phù hợp?
Inbox Zalo — Tư Vấn Trong 5 Phút
Tư vấn riêng theo kinh nghiệm & mục tiêu. Phản hồi 7–23h hằng ngày.
Chat Zalo
Về Giảng Viên

Người Khuyên Bạn Bỏ V-Ray, Corona
Từng Là Master V-Ray.

Bản quyền đang siết từng ngày, Blender thì miễn phí. Nhưng lời khuyên "chuyển sang Blender" chỉ đáng tin khi đến từ người đã đi hết con đường V-Ray, Corona — và biết chính xác mình đang bỏ gì.

Hoàng Ngọc Duy đang đứng lớp — giảng viên khoá Blender Archviz, founder BlenderVN
Hoàng Ngọc DuyFounder BlenderVN · Cựu Master V-Ray · Tác giả 8 add-on
"Mình không ghét V-Ray hay Corona — mình từng đào tạo V-Ray. Mình chọn Blender vì bản quyền đang siết, còn Blender miễn phí mà output không thua."

Trước khi dạy Blender, mình có nhiều năm làm archviz thương mại trên 3dsMax + V-Ray và Corona, từng là Master V-Ray, đứng lớp đào tạo V-Ray cho studio và kiến trúc sư. Mình biết từng nút của cả hai engine, từng giờ render treo máy, từng đồng license phải trả mỗi năm — vì mình đã trả.

Mình chuyển sang Blender vì hai lý do rất thực dụng. Một: bản quyền phần mềm đang siết ngày càng chặt — dùng không phép là rủi ro thật cho studio, còn mua đủ Max + V-Ray/Corona + Forest Pack là gánh nặng lặp lại mỗi năm. Hai: Blender miễn phí, hợp pháp, và Cycles RTX cho output tương đương, pipeline còn nhanh hơn. Mọi add-on trong khoá là thứ mình viết để tự làm việc mỗi ngày. Khoá này là đúng con đường mình đã tự đi, rút gọn còn 8 tuần.

Cựu Master V-Ray Từng đào tạo V-Ray cho studio Nhiều năm archviz V-Ray · Corona
Xem việc mình đang làm YouTube Fanpage BlenderVN Add-on trên store
Cam kết

Học 1 Lần · Sở Hữu Trọn Đời

Không subscription

Đóng học phí 1 lần duy nhất. Không phí ẩn, không gia hạn, không "bản Pro" bán thêm về sau.

Add-on giữ vĩnh viễn

8 add-on độc quyền + thư viện 1000+ model. Bản bạn đã cài chạy vĩnh viễn, không hết hạn, không bị khoá — kể cả khi ngừng học.

Update & hỗ trợ 2 năm

Trong 2 năm đầu: nhận mọi bản add-on mới theo từng phiên bản Blender, hỏi đáp và review bài không giới hạn. Hết 2 năm bản đang dùng vẫn chạy bình thường.

Đối chiếuV-Ray · Corona: hết hạn là ngừng chạy, phải trả tiếp mỗi năm  —  Khoá này: add-on của bạn không bao giờ bị khoá
Chương Trình Học

8 Tuần.
3 Tuần Học Cách Blender.
5 Tuần Làm Dự Án Thật.

Bạn không học lại 3D. Bạn học cách Blender làm đúng những việc bạn đang làm ở 3dsMax/SketchUp — nhanh hơn, không license — rồi mang dự án thật của mình đi hết pipeline: file cũ → vật liệu → ánh sáng → render → 8K. Mỗi tuần kết thúc bằng một thứ cầm tay được.

01Tuần
Từ Giao Diện Max/SKP Sang Blender

Buổi Thứ Hai Đã Dựng Xong Một Căn Phòng — Không Học Lại 3D

Bạn không cần học 3D lại, chỉ cần biết Blender gọi tên những thứ bạn đã thạo là gì: Push/Pull của SketchUp là Extrude, Chamfer của Max là Bevel, Connect là Loop Cut. Pie Master gom 59 lệnh vào 19 phím tắt nên không phải lục menu, hết cảm giác "lạ tay" ngay buổi đầu. Kết quả: một căn phòng đúng tỉ lệ thực, dựng xong trong buổi thứ hai.

Pie MasterMap phím từ Max/SKPExtrude · Inset · Loop CutViewport
02Tuần
Vỏ Công Trình Từ Mặt Bằng

Tường · Sàn · Cửa · Cầu Thang — Khách Đổi Ý Không Phải Dựng Lại

Ở Max bạn spline rồi extrude, khách đổi kích thước là làm lại. Ở Blender mọi thứ đi bằng modifier non-destructive: Array cho lan can và bậc thang, Mirror cho đối xứng, Solidify cho độ dày tường, Boolean khoét cửa — đổi ý là chỉnh một con số. Snapping theo mét, đúng từng cm. Kết quả: vỏ một căn nhà phố hoàn chỉnh dựng từ file mặt bằng thật của bạn.

Modeling từ Floor PlanArray · Mirror · SolidifyBooleanSnapping mét
03Tuần
Nội Thất & Hard Surface

Dựng Thứ File Cũ Còn Thiếu — Bàn, Ghế, Đèn Cong Mượt

File cũ hay có đồ thô hoặc thiếu hẳn. Tuần này bạn dựng nội thất từ khối tới cong mượt bằng Subdivision Surface, hard-surface sạch với Bevel + Boolean, UV unwrap để vật liệu bám đúng. Học luôn cách đặt tên và chia collection theo phòng, theo tầng — thứ quyết định scene 5 triệu polygon còn mở nổi hay không. Kết quả: bộ 5 món nội thất chuẩn, dùng lại cho mọi dự án sau.

Subdivision SurfaceHard SurfaceUV UnwrapCollections & Naming
04Tuần
Mang Dự Án Cũ Sang

.skp & .max → Blender — Giữ 100% Vật Liệu, Không Dựng Lại

Tuần này trả lời câu hỏi lớn nhất của bạn: kho file cũ có phải bỏ không? Không. SKP Pipeline đưa .skp sang giữ nguyên tỉ lệ, vật liệu, layer trong 2 phút. MaxLink đọc thẳng .max, vật liệu Corona/V-Ray tự thành node Cycles — không cần cài Max, không qua FBX. Rồi dọn scene như studio: fix normal lật, gộp mesh rác, đặt camera 2-point đúng lens. Kết quả: một dự án thật của bạn chạy trong Blender, sạch.

SKP PipelineMaxLinkGeometry CleanupCamera 2-Point
05Tuần
Vật Liệu Kéo Thả

1000+ Material 4K — Gỗ, Đá, Kính, Vải: Kéo Lên Là Xong

Ở Max bạn mất cả giờ set V-Ray material cho một phòng. Ở đây: mở thư viện, kéo gỗ sồi lên sàn, marble lên bếp, kính lên cửa — 3 giây một mặt. Tặng kèm thư viện iMeshh & Poliigon. File SketchUp được PBR Translator tự gán vật liệu, không chỉnh tay từng mặt. Bạn vẫn học đọc node để chỉnh khi cần, nhưng không bao giờ phải dựng từ số 0. Kết quả: dự án tuần 4 lên đủ vật liệu trong một buổi.

PBR TranslatoriMeshhPoliigon1000+ Material 4K
06Tuần
Ánh Sáng — Nơi Bán Được Dự Án

LightMix + 3 Kịch Bản: Golden Hour · Overcast · Night, Không Render Lại

Lý do thật sự KTS chuyển sang Blender nằm ở tuần này. BlenderVN Composite set ánh sáng nội thất vài click: HDRI, Sun, Area Light, IES có sẵn. LightMix cho bật/tắt từng đèn, đổi mood, chỉnh cường độ ngay trong post — y hệt Corona, nhưng không phải render lại. Kèm composition theo rule of thirds. Kết quả: 3 kịch bản ánh sáng cho cùng một góc để đưa khách chọn.

BlenderVN CompositeLightMixHDRI & IESComposition
07Tuần
Ngoại Thất & Render

Phủ Cảnh Bằng Bscatter Flow + Cycles RTX Nhanh Gấp 3–5× V-Ray

Forest Pack 300$/năm — Bscatter Flow (tặng kèm khoá) làm việc đó bằng Geometry Nodes: rải hàng nghìn cây, cỏ, đá theo địa hình, tuỳ biến hàng rào, lối đi. Rồi render: Cycles + OptiX nhanh gấp 3–5 lần V-Ray trên cùng một máy, batch queue mọi camera trong một lệnh — render qua đêm, sáng dậy có hàng. AI Denoise sẵn, output 300dpi cho in. Kết quả: 5 hero shot ngoại thất.

Bscatter FlowGeometry NodesCycles OptiX RTXBatch Render
08Tuần
Xuất 8K & Bàn Giao

Render Boost — Từ Render Thô Lên 4K · 6K · 8K Trong 1–2 Phút

Render 8K theo cách thường mất hàng giờ. Render Boost (trong BlenderVN Composite) tối ưu bước render cho thời gian ngắn nhất rồi upscale + enhance bằng AI NVIDIA, giữ nét chuẩn in ấn — tất cả trong Blender, chạy offline trên máy bạn, không ComfyUI hay Topaz. Tuần cuối gom lại thành portfolio và một quy trình bàn giao khách. Kết quả: bộ 5 hero shot sẵn đăng, và pipeline để tuần sau bạn tự làm một mình.

Render BoostAI NVIDIAUpscale 4K · 6K · 8KPortfolio 5 hero shot
Tác Phẩm Thực Tế

Render Này Miễn Phí.
Không V-Ray. Không Corona.

Blender + Cycles + add-on BlenderVN. Output thật từ pipeline khoá học — không subscription, không lock phần mềm.

Blender Archviz Interior
Blender Archviz Exterior
Archviz Detail
Archviz Scene
Archviz AI Output
Blender Archviz — render nội thất khổ dọc
Blender Archviz — render kiến trúc khổ dọc
Blender Archviz — hero shot khổ dọc
Cận cảnh mặt đá vân sáng, chân đảo bếp và ghế đẩu gỗ trong không gian bếp
Không gian bếp với đảo đá, nội thất gỗ và ba người đang sinh hoạt dưới ánh sáng tự nhiên
Đăng Ký = Nhận Tất Cả

8 Add-on Độc Quyền.
1000+ Models & Shading.
Miễn Phí Trọn Đời.

Tự phát triển bởi BlenderVN. Đăng ký khoá học = nhận toàn bộ add-on + thư viện, giữ vĩnh viễn, kèm 2 năm update theo phiên bản Blender mới. Chạy trên Blender 5.x.

🔥 Đang được hỏi nhiều nhất

Blendervn MaxLink

Đọc thẳng file .max ngay trong Blender — không cần cài 3dsMax, không cần license Autodesk, không phải xuất qua FBX hay OBJ trung gian.

  • Giữ nguyên vật liệu Corona & V-Ray, texture và UV — dựng lại thành node Cycles
  • Kéo thả cả gói .zip / .rar chứa .max và thư mục Maps, tự relink texture
  • Kiểm chứng trên 3 bộ asset 3ddd: 233 object · 148 vật liệu · 150 texture, resolve đúng 100%
  • Material Doctor, Mesh Health và Shading Repair chuẩn OpenPBR
3.800.000đMiễn phícho học viên · giữ vĩnh viễn
Lộ trình giữ kho file cũ, chuyển dần từ 3ds Max
Bộ decor phòng khách — bình gốm, sách, khay kim loại, render Cycles
Bộ gốm điêu khắc pastel trên kệ, render Cycles
Bộ bàn ăn với đồ decor thuỷ tinh và kim loại, render Cycles
Bộ decor cây xanh, chậu gốm và phụ kiện kim loại, render Cycles
Render Cycles · thư viện BlenderVN
BlenderVN Composite — ảnh bìa add-onĐộc quyền

BlenderVN Composite

Từ render thô đến ảnh giao khách — màu, ánh sáng, camera, batch render và AI chạy ngay trên máy.

3.500.000đMiễn phí
Bscatter Flow — ảnh bìa add-onĐộc quyền

Bscatter Flow

Phủ vegetation, debris và asset lên mọi bề mặt chỉ trong vài giây.

3.000.000đMiễn phí
Blendervn Multi Library — ảnh bìa add-onĐộc quyền

Blendervn Multi Library

Quản lý 6 thư viện, tìm và kéo thả asset vào Blender nhanh, ổn định, đúng vật liệu.

2.500.000đMiễn phí
SKP Pipeline Pro — ảnh bìa add-onĐộc quyền

SKP Pipeline Pro

SketchUp → Blender không lỗi scale. Client sửa file, bạn bấm một nút.

1.800.000đMiễn phí
Pie Master — ảnh bìa add-onĐộc quyền

Pie Master

v1.21.2 · Offset Cut: giữ Ctrl để snap 1/4, 1/2, 3/4. Nhập mm/cm chính xác, L mở rộng vùng cắt.

1.200.000đMiễn phí
bFloor Gen — ảnh bìa add-onĐộc quyền

bFloor Gen

Tạo sàn procedural không phá hủy với 5 kiểu lát, UV ổn định và Random UV từng viên.

580.000đMiễn phí
Shelf Dresser — ảnh bìa add-onĐộc quyền

Shelf Dresser

Biến thư viện decor của bạn thành bố cục kệ có nhịp điệu, khoảng thở và vẫn sửa tay được.

580.000đMiễn phí

1000+ Models Nội Thất

Sofa, bàn, ghế, đèn, decor — kéo thả vào scene, không tự dựng.

Tặng kèm

1000+ PBR Material 4K

Gỗ, đá, kính, kim loại, vải — drag & drop, chuẩn archviz.

Tặng kèm

HDRI & IES Profiles

Bộ HDRI studio + outdoor. IES cho đèn nội thất thực tế.

Tặng kèm
Học Phí

Một Con Số.
Không Phát Sinh.
5.500.000đ

Đóng một lần hoặc cọc giữ chỗ trước. Không subscription, không "bản Pro" bán thêm về sau, không phí gia hạn add-on. Đóng xong là xong.

Khai giảng
10/10/2026
còn 22 ngày
Lịch học
Thứ 3 & Thứ 7
20:30 – 22:00
Thời lượng
8 tuần
16 buổi thực hành
Hình thức
Discord
Học trực tuyến, có ghi hình
Sĩ số
10 – 12 học viên/lớp
Mentor review 1:1 từng bài
Đăng ký giữ chỗ

Giữ chỗ lớp Archviz

Điền thông tin → quét QR chuyển khoản → hệ thống xác nhận tự động và giữ suất cho bạn ngay.

LớpKỳ 2
Buổi đầu10/10/2026
Giờ học20:30–22:00
Còn nhận0 suất
1 Điền 3 thông tin2 Chọn phương án3 Quét QR
Thông tin thêm không bắt buộc
📋 Chính sách giữ chỗ & hoàn phí — bấm để đọc đầy đủ
1. Cọc giữ chỗ được trừ vào học phí
Tiền cọc không phải phí riêng — nó là một phần học phí, đóng nốt phần còn lại trước ngày khai giảng.
2. Huỷ trước khai giảng từ 7 ngày trở lên — hoàn 100%
Hoàn lại toàn bộ số tiền đã đóng, hoặc bảo lưu sang khoá kế tiếp, tuỳ bạn chọn. Phí chuyển khoản ngân hàng (nếu có) do bên nhận chịu.
3. Huỷ trong vòng 7 ngày trước khai giảng — không hoàn tiền
Lớp giới hạn 8–12 học viên. Suất bạn giữ khiến người khác không đăng ký được, và trong 1 tuần cuối studio không kịp lấp lại. Bạn vẫn được bảo lưu 50% sang khoá kế tiếp.
4. Sau khi lớp đã khai giảng — không hoàn, không bảo lưu
Buổi học đã phát, tài liệu và add-on đã bàn giao nên không thể thu hồi.
5. Nếu BlenderVN dời hoặc huỷ lớp — hoàn 100%
Studio không mở lớp đúng lịch thì bạn được chọn: lấy lại toàn bộ tiền, hoặc chuyển sang khoá kế tiếp.
6. Học viên được học lại 1 lần miễn phí hoàn toàn
Đã đóng học phí là bạn được ngồi lại trọn khoá ở một kỳ sau, không mất thêm đồng nào. Bận việc, ốm, hay đơn giản là muốn học chắc hơn đều dùng được — chỉ cần báo trước để studio xếp chỗ.
7. Cách báo huỷ
Nhắn Zalo 0931880854. Thời điểm huỷ tính theo lúc tin nhắn của bạn gửi đi, không tính lúc studio đọc được.
Bấm nút chỉ tạo mã QR — chưa trừ tiền và chưa phát sinh thanh toán.
Cần tư vấn trước khi đăng ký? Chat Zalo 0931880854 · phản hồi trong 5 phút
Câu Hỏi Thường Gặp

Trước Khi Giữ Chỗ.

7 câu học viên hay nhắn nhất trước khi chuyển khoản — về tiền, file cũ, lịch học và quyền dùng add-on. Đọc 2 phút là đủ để quyết định.

  • Học lại 1 kỳ miễn phí — bận, ốm, hay muốn chắc hơn
  • Add-on giữ vĩnh viễn, không khoá, không phí duy trì
Câu hỏi khác? Nhắn Zalo 0931880854 · phản hồi trong 5 phút, 7–23h
Học phí & add-onKhoá học Blender Archviz 8 tuần có học phí bao nhiêu?

Học phí trọn khoá 5.500.000đ nếu đóng một lần — không phí ẩn, không gia hạn. Hoặc cọc 2.000.000đ giữ chỗ rồi đóng nốt 4.500.000đ trước buổi đầu, tổng 6.500.000đ — cao hơn 1.000.000đ vì ưu đãi chỉ dành cho người trả trọn gói. Quyền lợi hai phương án giống hệt nhau. Học phí đã gồm 9 add-on BlenderVN bản quyền vĩnh viễn trị giá 21.160.000đ.

Học phí & add-onHọc xong có được giữ add-on không?

Có, và giữ vĩnh viễn. 9 add-on BlenderVN đi kèm khoá học không hết hạn, không bị khoá — bản đã cài chạy mãi trên máy bạn, không cần gia hạn để mở lại. Riêng bản cập nhật và hỗ trợ đi kèm 2 năm kể từ ngày khai giảng: trong 2 năm đó add-on được vá theo từng phiên bản Blender mới và bạn tải miễn phí. Hết 2 năm mọi thứ đang chạy vẫn chạy, chỉ là bản Blender ra sau đó studio không đảm bảo tương thích. Không có phí duy trì bắt buộc hằng năm như V-Ray hay Corona.

Về khoá họcChưa từng dùng Blender thì học được không?

Được. Khoá bắt đầu từ giao diện và thao tác cơ bản, dành riêng cho người đã quen 3dsMax hoặc SketchUp nên đi rất nhanh — bạn học Blender bằng chính tư duy dựng hình đã có.

Về khoá họcLớp học online hay offline, lịch ra sao?

Học online qua Discord. Tổng 16 buổi trong 8 tuần. Buổi học có ghi hình để xem lại.

Blender so với V-RayHọc diễn họa kiến trúc bằng Blender có thay được 3dsMax + V-Ray không?

Được, và đó chính là nội dung khoá này. Cycles RTX cho chất lượng tương đương pipeline 3dsMax + V-Ray ở mảng diễn họa kiến trúc và nội thất, nhưng chi phí license bằng 0 — không thuê bao năm, không phí duy trì. Khác biệt của khoá: người đứng lớp từng là Master V-Ray và từng đào tạo V-Ray, nên đây là lộ trình đã có người đi hết rồi rút gọn lại, không phải lời khuyên từ người chưa từng dùng V-Ray. Khoá cũng dạy cách mang nguyên file .max và .skp cũ sang, không bắt bạn dựng lại từ đầu.

Blender so với V-RayVì sao nên chuyển từ V-Ray sang Blender?

Blender và Cycles RTX cho chất lượng tương đương pipeline 3dsMax + V-Ray nhưng chi phí license bằng 0. Người đứng lớp từng là Master V-Ray và từng đào tạo V-Ray, nên khoá này là lộ trình đã có người đi trước rút gọn lại, không phải lời khuyên từ người chưa dùng V-Ray bao giờ.

File cũ & công cụFile 3dsMax và SketchUp cũ của tôi có dùng lại được không?

Có. Khoá dạy pipeline đưa file .max và .skp sang Blender giữ nguyên vật liệu, tỉ lệ và layer bằng add-on MaxLink và SKP Pipeline — không phải dựng lại từ đầu, không export FBX.

Khai giảng khoá Archviz
Thứ Bảy, 10/10/2026
Học lúc 20:30 – 22:00 qua Discord · Thứ 3 & Thứ 7 — 2 buổi/tuần
Còn lại22 ngày

Sẵn Sàng
Chuyển Sang Blender?

8 tuần chuyên sâu · 3 tuần modeling + 5 tuần production · SketchUp/3dsMax → Blender → Render Boost · 8 add-on độc quyền · Mentor review 1:1

6.500.000đ5.500.000đhoặc cọc 2.000.000đ giữ chỗ
Xem chi tiết & Đăng ký Chat Zalo Ngay

Hoàng Ngọc Duy · Phản hồi trong 5 phút · Tư vấn miễn phí

Xem Reels Blender Archviz và feedback học viên trên Fanpage →

🏢 Đào tạo doanh nghiệp

Công ty muốn đưa cả team sang Blender? Lộ trình 7 buổi.

Dành cho team doanh nghiệp đã quen dựng hình 3D — lịch theo công ty, báo giá theo quy mô.

7 buổi × 2 tiếng8 add-on1000+ materialCá nhân / team

Hoàng Ngọc Duy · Phản hồi trong 5 phút

Khoá học nổi bật · BlenderVN Academy

Blender Modeling & Geometry Nodes

Từ số 0 đến portfolio 3D Artist: dựng hình topology sạch, làm chủ vật liệu và đưa Geometry Nodes vào workflow sản phẩm.

Modeling TopologyGeometry NodesProduct ShadingPortfolio thực chiến
Xem lộ trình