Đến nội dung chính
BLENDERVN / ĐÀO TẠO 3D HỌC TỪ NỀN TẢNG

BLENDER 3D MASTER

Từ ý tưởng.
Đến tác phẩm.

Modeling · Shading · Geometry Nodes

Dựng hình vững. Làm chủ vật liệu. Tạo công cụ của riêng bạn. Học Blender qua những dự án thực tế, cùng giảng viên sửa bài từng bước.

Khai giảng 27/11/2026Thứ 2 & Thứ 6 · 20:30–22:00 · Còn 12 suất
Sản phẩm 3D với vật liệu kính, kim loại và các giọt nước trong bối cảnh băng tuyết
HÌNH KHỐI. CHẤT LIỆU. CHI TIẾT.Một hình ảnh, nhiều kỹ năng kết hợp.
MADE WITH BLENDER
18 – 20 tuầnLộ trình học
36 buổiThực hành trực tiếp
08 – 12 học viên/lớpLớp học quy mô nhỏ
Feedback 1:1Giảng viên sửa bài
Bài của học viên

Tác phẩm bắt đầu từ lớp học.

Các bài dựng hình và render của học viên BlenderVN. Từ đồ vật quen thuộc đến hình ảnh sản phẩm — chọn một tác phẩm để xem trọn khung hình.

Bài render của học viên khoá Blender 3D Master
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — bia
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — huyyy
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — bia fly 4
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — cream
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — koenigsegg jesko absolut
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — anh son
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — bai khang
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — cake dis 1
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — color
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — dnot
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — dr thanh
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — finalallalala
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — head phone
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — hunt01
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — basketball 13
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — milo 7
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — soya 10
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — twister 15
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — maroon
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — minh car
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — prorender enhanced
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — sai gon
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — sc01
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — sua chua 15 tagline
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — uyen
Bài render của học viên khoá Blender 3D Master — web

CHƯƠNG TRÌNH HỌC

Ba kỹ năng.
Một quy trình hoàn chỉnh.

Bắt đầu từ một model, phát triển vật liệu, rồi mở rộng bằng Geometry Nodes. Mỗi chặng đều có bài thực hành để nhìn thấy tiến bộ của mình.

01ModelingDựng hình có tư duy.Tuần 01–0612 buổi

Bắt đầu từ cách nhìn một vật thể. Phân tích hình khối, dựng đúng tỉ lệ và kiểm soát bề mặt để model đẹp ở cả góc tổng thể lẫn cận cảnh.

Nền tảng Blender
Viewport, transform, Edit Mode và cách tổ chức một scene.
Hình khối & topology
Đọc reference, dựng khối chính, edge flow và xử lý normals.
Modifier có chủ đích
Mirror, Bevel, Boolean, Subdivision và thứ tự modifier.
Hoàn thiện model
UV cơ bản, kiểm tra bề mặt và chỉnh sửa theo yêu cầu.
ĐẦU RA THỰC HÀNH

Tự dựng một sản phẩm từ reference và giải thích được cách xử lý bề mặt.

Demo dựng hình trong Blender · Bấm phát để xem
02ShadingLàm vật liệu có chiều sâu.Tuần 07–1110 buổi

Quan sát cách ánh sáng phản ứng trên vật liệu thật, rồi tái tạo bằng Shader Nodes. Kết hợp texture ảnh và procedural để kiểm soát từ màu sắc đến chi tiết bề mặt.

Hiểu chất liệu
Principled BSDF, metallic, roughness, IOR và transmission.
Texture & mapping
UV, tỉ lệ texture, nhãn sản phẩm và phối hợp texture ảnh.
Tư duy Shader Nodes
Mask, Color Ramp, Noise, Bump/Normal và node group tái sử dụng.
Kiểm tra dưới ánh sáng
Nhựa, kim loại, kính, vải; lighting và render để đánh giá vật liệu.
ĐẦU RA THỰC HÀNH

Xây bộ vật liệu cho model đã dựng và điều chỉnh được khi thay ánh sáng.

Bề mặt, ánh sáng và chi tiết trong một bài Product 3D
Bề mặt, ánh sáng và chi tiết trong một bài Product 3D
03Geometry NodesTạo hệ thống. Mở rộng ý tưởng.Tuần 12–1610 buổi

Từ một thao tác lặp lại đến một công cụ có tham số. Học cách đọc dữ liệu, xây logic và thay đổi kết quả mà vẫn kiểm soát được cấu trúc.

Đọc luồng dữ liệu
Socket, vector, field, attribute và domain qua ví dụ trực quan.
Instance & phân bố
Tạo bản sao, điều khiển vị trí, hướng, kích thước và selection.
Curve & pattern
Bố trí theo đường cong, tạo hệ nan và pattern có tham số.
Đóng gói công cụ
Group Input, giới hạn tham số, tái sử dụng và kiểm tra hiệu năng.
ĐẦU RA THỰC HÀNH

Tự xây một node group có tham số và áp dụng được sang một bài khác.

Geometry Nodes thực tế: từ cấu trúc node đến bề mặt quả
Geometry Nodes thực tế: từ cấu trúc node đến bề mặt quả

TUẦN 17–18 / 4 BUỔI

Ghép mọi thứ thành
tác phẩm của bạn.

Hoàn thiện dự án cuối khóa: model, vật liệu, hệ thống Geometry Nodes và hình render. Giảng viên review để bạn sửa bài và trình bày quá trình thực hiện.

File BlenderNode groupPortfolio

Khung 36 buổi trong 18 tuần học; thời gian toàn khóa 18–20 tuần theo lịch lớp và các tuần nghỉ. Thứ tự bài tập có thể điều chỉnh theo tiến độ lớp.

CÁCH CHÚNG TA HỌC

Hiểu cách làm.
Tự làm được bài mới.

Từng kỹ năng được luyện qua quan sát, thực hành và sửa bài. Lighting, render và AI bổ trợ cho việc hoàn thiện dự án.

01 / QUAN SÁT

Nhìn ra cấu trúc.

Phân tích reference, hình khối và vật liệu trước khi bắt đầu thao tác.

02 / THỰC HÀNH

Làm và hiểu lý do.

Dựng model, nối node, thử tham số và so sánh kết quả trên bài của mình.

03 / SỬA BÀI

Tiến bộ qua feedback.

Nhận góp ý từ giảng viên, sửa lỗi và hoàn thiện từng phần của dự án.

Dành cho người mới và người muốn học Blender bài bản.

Bạn cần thời gian thực hành ngoài giờ học. Blender miễn phí; những kỹ năng cốt lõi được học ngay trong Blender.

Trao đổi về mục tiêu học của bạn ↗
Người đứng lớp

Học cùng người
đang làm nghề.

Hoàng Ngọc Duy đang đứng lớp — giảng viên BlenderVN
Hoàng Ngọc DuyFounder BlenderVN · Cựu Master V-Ray · Tác giả add-on

Hơn 10 năm kinh nghiệm thiết kế 3D, kiến trúc và sản phẩm thương mại. Chứng chỉ Master SketchUp và V-Ray Master Instructor.

Từ 2017 đảm nhiệm Leader Modeling & Product Viz tại Bamco Studio (Úc), cộng tác với Mirai Arkvis Studio (Thuỵ Sĩ).

Năm 2020 thành lập đội ngũ chuyên Modeling và Visualization, khởi động chuỗi khoá học Blender Modeling và Product Visual.

Từng tham gia dự án cho ACB, TPBank, Heineken, Xiaomi, Tân Hiệp Phát — vai trò cộng tác trong đội ngũ thực hiện.

Học phí

Đầu tư cho tay nghề.
Học phí trọn khóa.

10.000.000đ 7.500.000đ -25%
Đóng một lần — xong luôn, không phát sinh, rẻ hơn 500.000đ so với đóng cọc.
36 buổi thực hành trong 18 – 20 tuần, mentor review bài 1:1 từng người.
Bộ add-on đi kèm khóa học — AI Suite, UVPackmaster, RetopoFlow, Hard Ops, Photographer 5, Gscatter. License 2 năm.
Portfolio 5 Hero Shot + 1 Behind-the-scene reel + 1 Case Study khi kết thúc khoá.
Video lưu trọn khoá, xem lại bất cứ lúc nào. Lớp giới hạn 08 – 12 học viên/lớp.
Hỗ trợ sau khoá: mentor review portfolio, blog trọn đời, cộng đồng BlenderVN.
Báo trước khai giảng 7 ngày hoàn 100%. Studio dời lớp: hoàn 100%. Học lại 1 lần miễn phí ở kỳ sau.
Chưa xoay kịp? Cọc giữ chỗ 2.500.000đ Đóng nốt 5.500.000đ trước ngày khai giảng · tổng 8.000.000đ (nhiều hơn 500.000đ so với đóng một lần).
TPBank 83934567888 — HOANG NGOC DUY · Momo / ZaloPay 0931 880 854
Nội dung chuyển khoản: BVN COC TENNGUOI SDT
Câu hỏi thường gặp

Giải đáp trước
khi bạn bắt đầu.

Về khoá học

Có phù hợp với người mới hoàn toàn?

Có. 18 – 20 tuần tập trung vào Modeling, Shading và Geometry Nodes; đi từ thao tác nền tảng đến dự án kết hợp ba kỹ năng. Bạn cần thực hành ngoài giờ học. Sĩ số 08 – 12 học viên/lớp để mentor kèm được từng người.

Lịch học và hình thức thế nào?

18 – 20 tuần, 2 buổi mỗi tuần, 20:30, học Online qua Discord vào Thứ 2 & Thứ 6. Video lưu trọn khoá, xem lại bất cứ lúc nào.

Khoá này khác gì khoá Archviz 8 tuần?

Archviz 8 tuần dành cho người ĐÃ làm kiến trúc trên SketchUp hoặc 3dsMax, tập trung phối cảnh công trình. Blender 3D Master đi từ nền tảng, tập trung Modeling, Shading và Geometry Nodes qua bài thực hành sản phẩm 3D. Chọn khóa theo công việc và kỹ năng bạn muốn phát triển.

Học phí

Khoá Blender 3D Master học phí bao nhiêu?

Giá gốc 10.000.000đ, đang ưu đãi 25%. Hai cách đóng: đóng một lần 7.500.000đ, hoặc cọc 2.500.000đ giữ chỗ rồi đóng nốt 5.500.000đ (tổng 8.000.000đ). Đóng một lần rẻ hơn 500.000đ.

Cọc giữ chỗ trước được không?

Được. Chuyển khoản TPBank 83934567888 — HOANG NGOC DUY, hoặc Momo / ZaloPay 0931 880 854. Nội dung chuyển khoản: BVN COC TENNGUOI SDT.

Kỹ thuật

Máy yếu học được không?

Được. Cấu hình tối thiểu: CPU i5, 16GB RAM, GPU GTX 1060 6GB, ổ SSD.

AI có phải nội dung chính của khóa không?

Ba trọng tâm là Modeling, Shading và Geometry Nodes trong Blender. Lighting, render và AI được dùng để hỗ trợ hoàn thiện dự án. Công cụ AI bên ngoài có thể có phí theo nhà cung cấp.

Khóa học có những add-on đi kèm nào?

Gồm AI Suite, UVPackmaster, RetopoFlow, Hard Ops, Photographer 5, Gscatter và một số công cụ khác — cấp license 2 năm cho máy của học viên.

Hỗ trợ

Có hỗ trợ tìm việc sau khoá không?

Có. Mentor review portfolio 1:1, blog hỗ trợ trọn đời và cộng đồng BlenderVN để hỏi khi đi làm gặp vướng.

Chính sách hoàn tiền thế nào?

Báo huỷ trước khai giảng từ 7 ngày: hoàn 100% số tiền đã đóng, hoặc bảo lưu sang khoá kế tiếp. Trong 7 ngày cuối: không hoàn, bảo lưu 50%. BlenderVN dời hoặc huỷ lớp: hoàn 100%. Đã đóng học phí thì được học lại trọn khoá một lần miễn phí ở kỳ sau.

Xem trước cách studio làm Product 3D.Reels modeling, lighting và feedback bài học được đăng trên Fanpage BlenderVN.
Xem Reels Product trên Facebook →
Đăng ký giữ chỗ

Giữ chỗ lớp 3D Master

Điền thông tin → quét QR chuyển khoản → hệ thống xác nhận tự động và giữ suất cho bạn ngay.

🟢 Đang nhận học viên cho lớp sắp khai giảng
LớpKỳ 1
Buổi đầu27/11/2026
Giờ học20:30–22:00
Còn nhận12 suất
1 Điền 3 thông tin2 Chọn phương án3 Quét QR
Thông tin thêm không bắt buộc
📋 Chính sách giữ chỗ & hoàn phí — bấm để đọc đầy đủ
1. Cọc giữ chỗ được trừ vào học phí
Tiền cọc không phải phí riêng — nó là một phần học phí, đóng nốt phần còn lại trước ngày khai giảng.
2. Huỷ trước khai giảng từ 7 ngày trở lên — hoàn 100%
Hoàn lại toàn bộ số tiền đã đóng, hoặc bảo lưu sang khoá kế tiếp, tuỳ bạn chọn. Phí chuyển khoản ngân hàng (nếu có) do bên nhận chịu.
3. Huỷ trong vòng 7 ngày trước khai giảng — không hoàn tiền
Lớp giới hạn 8–12 học viên. Suất bạn giữ khiến người khác không đăng ký được, và trong 1 tuần cuối studio không kịp lấp lại. Bạn vẫn được bảo lưu 50% sang khoá kế tiếp.
4. Sau khi lớp đã khai giảng — không hoàn, không bảo lưu
Buổi học đã phát, tài liệu và add-on đã bàn giao nên không thể thu hồi.
5. Nếu BlenderVN dời hoặc huỷ lớp — hoàn 100%
Studio không mở lớp đúng lịch thì bạn được chọn: lấy lại toàn bộ tiền, hoặc chuyển sang khoá kế tiếp.
6. Học viên được học lại 1 lần miễn phí hoàn toàn
Đã đóng học phí là bạn được ngồi lại trọn khoá ở một kỳ sau, không mất thêm đồng nào. Bận việc, ốm, hay đơn giản là muốn học chắc hơn đều dùng được — chỉ cần báo trước để studio xếp chỗ.
7. Cách báo huỷ
Nhắn Zalo 0931880854. Thời điểm huỷ tính theo lúc tin nhắn của bạn gửi đi, không tính lúc studio đọc được.
Bấm nút chỉ tạo mã QR — chưa trừ tiền và chưa phát sinh thanh toán.
Cần tư vấn trước khi đăng ký? Chat Zalo 0931880854 · phản hồi trong 5 phút
Blender 3D MasterModeling · Shading · Geometry NodesGiữ chỗ ↗